Renz Wilde a BC Vancouver-ben született retrowave / synthwave zene alkotója. Egy e-mail interjúban megkérdeztem tőle, hogy mennyire szenvedélyes a zene iránt, hogyan működik az alkotói folyamat neki, és hol talál inspirációt.
Karl Magi: Mi volt az, amiért szenvedélyes voltál általában a zene készítésében?
Renz Wilde: A korai emlékeim, amikor zenét szeretnék létrehozni, 10 éves körül voltam. Abban a korban nemcsak igazán foglalkoztam a zenével, hanem lenyűgöztem a zene elkészítésének, csomagolásának és a nyilvánosság számára történő elterjesztésének az egész koncepcióját. Mielőtt valaha írtam egy dalt, már egy csomó képzeletbeli albumot terveztem a képzeletbeli együttesekből. Mindent a zenekar logóitól az album rajzolatáig az album bérelhető jegyzetekig.
KM: Mi vonzotta Önt a synthwave zene létrehozása felé?
RW: A 70-es évek végén és a 80-as években a Depeche Mode, Gary Numan, az Erasure és a Kraftwerk szintetizált zenéim iránti szeretetem inkább véletlenszerűen felfedezte a synthwave-t. A Kraftwerk-et hallgattam a YouTube-on, amikor a Synthwave úttörő, Lazerhawk című dal megjelenik a javaslatokban. Amikor hallgattam a zeneszámot, azonnal elfújtam. Szó szerint, az agyam felrobbant. Fogalmam sem volt, hogy ez a synthwave jelenet létezik, és azonnal elkapta a képzeletem. Ez a zenei stílus pontosan az volt, amit akartam létrehozni, és örültem, hogy tudom, hogy már vannak olyan underground művészek és rajongók jelenetei, akik ezt a zenét készítik és élvezik. Ez volt 2013-ban.
KM: Melyik művészek inspiráltak és befolyásoltak téged, mint zene készítőt?
RW: Sok művész létezik számos műfajban, amelyek inspirálnak. Szeretek hallgatni mindent, a disco-tól a funk-ig a heavy metal-ig, és mindannyian inspirálnak. Ami a befolyásokat illeti, olyan zenekarok, mint a Depeche Mode, a Pet Shop Boys és a Kraftwerk olyan ismert művészek, akiket szeretek. A synthwave / retrosynth jelenet számos kortársa inspirál, mint például a Stilz, a Syntax és a VHS Dreams, hogy csak néhányat említsek.
KM: Vedd át a folyamatot, amelyen keresztül haladsz, amikor új zenét készítesz.
RW: Csak akkor ülhetek le és próbálhatom meg zenét létrehozni, amikor már van ötletöm, hogy kezdjem. Ez bármi lehet, az egyszerű ütemtől vagy az egyszerű dallamtól kezdve a komplex vezetésig. Mindaddig, amíg bármire gondolok, jól éreztem magam, megpróbálom kidolgozni, és megnézem, hová tart.
KM: Mondjon többet nekem a legfrissebb EP-ről. Mi inspirálta, és hogyan viszonyult a létrehozásához?
RW: Legutóbbi EP Shattered- én valóban kísérleti kiadás volt számomra. Valójában az EP első megtestesülése egy hosszabb album volt, amely most már elég bizarr volt, amikor visszatekinttem, és máris közel volt a megjelenéshez ebben a formában, mielőtt úgy döntöttünk, hogy négy műsorszámot dobunk le, és létrehozunk egy új zeneszámot, amely egy last minute kiegészítés volt. a végső EP-hez. A zeneszámválasztástól az album rajzolatáig a végül kiadott EP nem olyan, mint az majdnem kiadott album. Arra inspiráltam, hogy készítsek valami teljesen másikat, keverjünk össze műfajokat, és néhány produkciós szabályt dobjunk ki a freaking ablakon. Azt akarom, hogy az emberek élvezzék azt, ami az: szórakoztató, lo-fi felvétel.
KM: Hogyan veszi fel a kanadai synthwave jelenet egészségét?
RW: Úgy gondolom, hogy Kanada jelentős hatást gyakorolt a synthwave jelenetre, visszatérve a korai időkre. Az olyan művészek, mint a Miami Nights84, az FM Attack és a Rosso Corsa Records, jól megalapozottak és olyan művészek, akik világszerte jelentős hatást gyakoroltak a jelenetre. Sok más kanadai művész szintetizált zenét állít elő, és hatást gyakorol. Szerintem nem titok a szintetizátorok rajongói számára az egész világon, hogy Kanada elképesztő szintetizált zenét készít.
KM: Hol szeretné továbbmenni a karrierjét?
RW: Célkitűzéseket fogalmaztam meg magamnak, miután Renz Wilde-ként úgy döntöttem, hogy retroszintű zenét készítek és kiadom a zenét. Nagyon szerencsésnek érzem magam, hogy elértem sok ilyen célt, de még mindig sok van hátra. Az egyik a filmgyűjtés, és nagyon valószínű, hogy hamarosan megkapom ezt a lehetőséget, és nagyon izgatott vagyok erről. Egyéb dolgok közé tartozom a videojátékokhoz való zene létrehozása, a vinilre kiadott zenem felragasztása és az élő játék.
KM: Hogyan újjáéled magad kreatívan?
RW: Elismerem, hogy időnként keménynek találom magam. Nem azért, mert nem akarok zenét létrehozni, komolyan megtenném, ha 24 órán át vagyok, ha túlélném ezt, de egy album vagy EP kiadásakor ez egy hosszú utazás utolsó lépése. Valakihez hasonlóan, aki nem termékeny művész, a végére gyakran nagyon elvezetik. Nem tudok gyorsan létrehozni zenét. Csak nem tudom. Nagyon magam belefoglalom a zenembe, tehát amikor az inspiráció eltalál engem, meglehetősen megszállott vagyok, és számomra semmi sem számít, csak a zene teremtése. Csodálatos menekülés a való világból. Mint már korábban említettem, ha túl tudnék élni, enni, szar és aludni egy stúdióban 24/7.